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	<title>Translations:3-Hour Work Cycle (Montessori)/4/de - Revision history</title>
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		<title>FuzzyBot: FuzzyBot moved page Translations:3-Hour Work Cycle/4/de to Translations:3-Hour Work Cycle (Montessori)/4/de without leaving a redirect: Part of translatable page &quot;3-Hour Work Cycle&quot;</title>
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		<author><name>FuzzyBot</name></author>
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		<title>MontessoriX: Created page with &quot;=== Umsetzung === In einem Montessori-Klassenzimmer findet der 3-Stunden-Arbeitszyklus normalerweise am Vormittag statt, wenn die Kinder am wachsten und konzentriertesten sind&lt;ref&gt;Rathunde, K. (2001). Montessori education and optimal experience: A framework for new research. The NAMTA journal, 26(1), 1-10. &lt;/ref&gt;. Lehrer fungieren als Begleiter, sie führen neue Materialien und Aktivitäten ein, lassen aber die Kinder weitgehend ihr eigenes Lernen steuern&lt;ref&gt;Lillard, A....&quot;</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;=== Umsetzung === In einem Montessori-Klassenzimmer findet der 3-Stunden-Arbeitszyklus normalerweise am Vormittag statt, wenn die Kinder am wachsten und konzentriertesten sind&amp;lt;ref&amp;gt;Rathunde, K. (2001). Montessori education and optimal experience: A framework for new research. The NAMTA journal, 26(1), 1-10. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Lehrer fungieren als Begleiter, sie führen neue Materialien und Aktivitäten ein, lassen aber die Kinder weitgehend ihr eigenes Lernen steuern&amp;lt;ref&amp;gt;Lillard, A....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== Umsetzung ===&lt;br /&gt;
In einem Montessori-Klassenzimmer findet der 3-Stunden-Arbeitszyklus normalerweise am Vormittag statt, wenn die Kinder am wachsten und konzentriertesten sind&amp;lt;ref&amp;gt;Rathunde, K. (2001). Montessori education and optimal experience: A framework for new research. The NAMTA journal, 26(1), 1-10. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Lehrer fungieren als Begleiter, sie führen neue Materialien und Aktivitäten ein, lassen aber die Kinder weitgehend ihr eigenes Lernen steuern&amp;lt;ref&amp;gt;Lillard, A. S. (2012). Preschool children&amp;#039;s development in classic Montessori, supplemented Montessori, and conventional programs. Journal of School Psychology, 50(3), 379-401.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Kinder werden ermutigt, Aktivitäten so oft wie sie möchten zu wiederholen, was das Lernen verstärkt und es ihnen ermöglicht, Fähigkeiten in ihrem eigenen Tempo zu meistern&amp;lt;ref&amp;gt;Lillard, A. S., &amp;amp; Else-Quest, N. (2006). The early years: Evaluating Montessori education. Science, 313(5795), 1893-1894. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Dieser Ansatz wird durch Forschung unterstützt, die zeigt, dass herausfordernde Spiele und Aktivitäten die Beteiligung, den Flow und die Immersion im Lernen steigern können&amp;lt;ref&amp;gt;Hamari, J., Shernoff, D. J., Rowe, E., Coller, B., Asbell-Clarke, J., &amp;amp; Edwards, T. (2016). Challenging games help students learn: An empirical study on engagement, flow and immersion in game-based learning. Computers in Human Behavior, 54, 170-179.[https://oa.mg/work/10.1016/j.chb.2015.07.045] &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MontessoriX</name></author>
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